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处刑者 (Slayer)
A1【猎头者】减少 50% 所受的反射伤害,近期击杀时获得 20% 更多伤害,近期击杀时增加 15% 技能范围半径
A2【杀戮传奇】杀死稀有和传奇怪物后获得 20 秒猛攻,技能击中血量低于 20% 以下的敌人时可扑杀
B1【残暴热情】+10% 生命偷取量,增加 100% 生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血
B2【无尽飢饿】增加 +5% 最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩
C1【镇压】对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加 100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间,有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍
D1【影响】单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害,增加 10% 范围技能的半径
卫士 (Gladiator)
A1【痛苦铸造】近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害
A2【全方位斗士】100% 格挡率套用到法术格挡
A2【暴力复仇】近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你 20% 物理伤害
B1【完美胜出】主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得 10% 更多伤害,最大耐力球时减少 10% 所受伤害
C1【免费暴力】攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血的敌人增加 30% 伤害,击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害
C2【血之眼】减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害,攻击击中敌人时有 25% 机率使目标流血
冠军 (Champion)
A1【不败英雄】护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 30% 护甲与迴避,护体状态下增加 30% 近战伤害
A2【坚毅】获得护体
B1【嗜战如命】非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标 (目标所受伤害增加 10%)
C1【启发】你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 8% 移动速度
D1【征服者】击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加 1% 生命回复
D2【可敬的对手】受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少 10% 伤害
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