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5.25改版后,复仇者的技能和sp没有太大变化,但是因为部分技能机制上的改动,所以在加点上有了新的取舍。
以下是加点模板:
1.点满跃翔是因为一级跃翔在一些地方用处很大,可以避免一些无意义的消耗。
2.点满远古记忆是因为在国服特色下,可以保证70%的时间有 200+智力的加成,相当于好几件红字了,进图爆发之前上一个就行,不习惯用也可以不加。
3.二觉在改版后成了主力爆发技能,释放快伤害高,所以必须点满。
其他主力无色技能点满就不多做解释了。
主要是在 黑暗之触、地狱之门、毁灭强击这三个技能之间取舍。
黑暗之触,cd短伤害高范围大,清小怪神技,但是不能对身边的怪物造成效果和伤害。会对怪产生位移需要调整自身位置。
地狱之门,伤害不错,适合融入连招当收尾技能,但是范围窄后坐力大,对于身位重合的怪物同样不能有伤害。
毁灭强击,带抓取位移,抓取范围超大,改版后蓄力时间变短,伤害变高,可起手可收尾,缺点是无法移动固定怪物,最后一击容易空,而且整体释放时间不短。
综合而言,我推荐选择黑暗之触和毁灭强击。
黑暗之触无论是白图还是安图恩或者卢克,都是很好用的技能,有些情况也能当做收招技能用,你不选这个技能tp的利用率会太低。
毁灭强击在改版后同样也是很好的爆发技能,相对而言,地狱之门作为爆发技能的效果不如强击这么好,而且范围确实窄了点。
推荐加点:
ps:tp有剩下的,推荐补到恶魔之力上,点基础精通tp无意义。
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